1. Meta mqabbel mas-siġġu tal-e-sports, is-sensazzjoni ta 'seduta tas-sufan tal-e-sports hija aktar komda. Il-logħob fuq is-sufan tal-e-sports għal żmien twil mhux se jħossu għajjien, u tista 'wkoll timtedd fuq dahar u tistrieħ waqt il-prattika intermittenti tal-logħba.
2. E-sports sufan huwa differenti minn siġġijiet ordinarji sufan tal-kompjuter. Għandu sens sħiħ ta 'mudellar u jintegra elementi E-sports fid-disinn tiegħu. F'termini ta 'dehra, is-sufan tal-e-sports mhuwiex b'saħħtu daqs is-siġġu tal-e-sports u s-siġġu tat-tlielaq, u lanqas sempliċi daqs is-sufan ordinarju tal-kafetterija tal-Internet. Jadotta d-disinn tridimensjonali għoli ta 'ergonomija u jgħaqqad il-kunċett artab tas-sufan tal-kafetterija tal-Internet, li mhux biss jissodisfa l-ħtiġijiet ġenerali tal-istil tas-sala tal-e-sports, iżda wkoll jissodisfa s-sens għani ta' kumdità.
Is-sufan tal-e-sports huwa adattat ħafna għal avvenimenti tal-e-sports. M'għandekx għalfejn tinkwieta dwar iż-żona kbira jew il-forma goffa tas-sufan tal-e-sports. L-intenzjoni oriġinali tal-R & D tas-sufan tal-e-sports hija li tilħaq is-sens ta 'esperjenza u kumdità fl-istess ħin. F'termini ta 'immudellar, mhux biss ikompli s-sens għoli tad-disinn tal-linji lixxi tas-siġġu tal-e-sports, iżda jintegra wkoll il-karatteristiċi tas-sensazzjoni ta' seduta komda tas-siġġu tax-xagħar tar-ramel.
